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Steam经典横版动作《非常英雄》手游将于今夏发布!西游这次开花了

时间:2024-03-13 06:21编辑:admin来源:ku游备用登录入口二当前位置:主页 > ku游备用登录入口二花卉大全 > 球根植物 >
本文摘要:我忘记曾多次有一个统计资料,谈的是被重播次数最少的电视剧,其中就有《西游记》,我也早已不告诉我从小到大看完多少遍了。作为国内的四大名著之一,《西游记》这个题材应用于普遍,在游戏领域也是各大开发者的宠儿。在 2019 年初的时候,就有一款由完美世界发售的基于西游改篇的游戏《十分英雄》登岸了主机和 PC 平台。 好巧正要,那时候正赶上六学的热度,搭乘着顺风车,另加自身不错的质量,《十分英雄》很成功的攻占了各大直播沦为主播们的新宠。

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我忘记曾多次有一个统计资料,谈的是被重播次数最少的电视剧,其中就有《西游记》,我也早已不告诉我从小到大看完多少遍了。作为国内的四大名著之一,《西游记》这个题材应用于普遍,在游戏领域也是各大开发者的宠儿。在 2019 年初的时候,就有一款由完美世界发售的基于西游改篇的游戏《十分英雄》登岸了主机和 PC 平台。

好巧正要,那时候正赶上六学的热度,搭乘着顺风车,另加自身不错的质量,《十分英雄》很成功的攻占了各大直播沦为主播们的新宠。当然,《十分英雄》也是在之后计划发售手游版本,根据最新消息表明,手游将于 2020 年夏季(预计 5 月)发售。感兴趣的小伙伴可以展开游戏购票,待游戏有新的消息后将第一时间通报大家!【安卓版】这款中国神话题材的游戏《十分英雄》虽然是由法国工作室 Magic Design 研发的,但其制作人毕竟一个中国人,表面上看起来中西合璧,实质上可是地地道道的中国内核。

PC 和主机版本游戏自发售后,不仅受到了不少玩家的赞誉,堪称在具有动画界奥斯卡之称之为的安妮奖中取得了最佳动画角色(游戏类)大奖。安妮奖是全球动画领域的最低荣誉之一,当时获奖的作品,再加《十分英雄》共计 4 个。比如微软公司的《战争机器5》、日本史克威尔艾尼克斯的《王国之心 3》及《Sinclair Snake: Museum Mischief》。

在这些实力作品中脱颖而出也说明了《十分英雄》本身素质显然不俗。01丨雷曼式滑稽画风 艺术设计高度统一当时看了一段时间直播我就自由选择了应从,理由倒是很非常简单,经过非常简单的理解我找到制作团队中不少成员都参予过《雷曼》、《可怕兔子》、《刺客信条》等著名 IP 的研发,而新作的画风和《雷曼》有异曲同工之智,我深感十分平易近人。

当年我们整个宿舍都在为了挑战《雷曼》最慢速度的破关时间而可怕的背关卡。这种色彩鲜艳、画风清奇的卡通绘制风格我一点也抵抗没法,特别是在是滑稽的人物造型很有能体现角色的特点。作为西游题材,玩家可以操纵的角色为《西游记》中的师徒四人,即便是原本弱不禁风的唐僧也是法力高强。

归功于滑稽的美术风格,犹如禅师的唐僧,英气逼人的悟空,圆鼓鼓的八戒,粗矿的沙僧,每个角色的都活力活现。而主角角色的设计堪称抢眼,比如白骨夫人的 BOSS 战时,她轻盈地飞来上天,紧接着一幅极大的面孔拔地而起,让人瞬间不寒而栗,深感无比震惊。

而作为引路人的观音菩萨造型也是令人印象深刻印象。除了角色以外,游戏的场景设计做了高度统一,无论是阴森怪异的地府大门,还是原作中各种神话场景,都用了统一的艺术风格展开了演绎。比如作为背景墙的牛头马面,让人看著知道忍俊不禁。当然,在杰出的画风之下也是不存在着一些细节的严重不足,特别是在是在环境设计上更为单调,相比之下,《雷曼》的场景美术更加非常丰富,细节更为细致而赏心悦目。

02丨虽有创新的原作 但核心略为贞薄弱《十分英雄》作为一款横版动作游戏,整体游戏的结构偏向关卡式的通关结构。整体流程是分章节的独立国家关卡与 BOSS 的人组,与大多数横版破关游戏一样,在破关的路上不会遇上各种平台冲刺,谜题要素以及场景战斗。而作为主角的师徒四人供玩家随便转换,当然,在多人模式下玩家也可以自由选择扮演着有所不同的角色,不告诉手机上否可以同时反对四人联机呢?这种友情幻灭游戏倒是很合适多人游戏。

每个角色都有自己的特色,比如反击范围,反击频率,冲刺高度各不相同,还区分有「二段跳」和「浮空」等细节原作。比如孙悟空可以展开二段跳,而猪八戒可以大吸食一口气变为气球浮空,像路飞来一样。这些原作某种程度区别于战斗和操作者时候的手感有所不同,在谜题要素上,开发者也让这些角色有各自专门的用途。

比如,唐僧可以用佛珠展开驾驶舱,而孙悟空的大铁棒可以搭桥铺路、老猪身体充气以后就可以飞上高台、而沙僧那个如同马东锡一样拳拳暴击的大拳头可以刺穿岩石障碍等等。这个原作不仅充满著创新,而且防止了某些角色坐冷板凳,却是皮皮君本人改信一寸宽一寸强劲,我可能会用孙悟空的大铁棒一路爆锤究竟。再行再加关卡可玩性较为大,很更容易一碰就悬挂的情形,因此动用师徒四人的车轮战也是家常便饭,更为减少了各个角色出场的频率。

有一种西行路上联合遇事,各显神通的感觉。当然了,创新归创新,但作为一款以《西游记》为题材的游戏来说,其核心的西游元素还是显得薄弱。

游戏本身的流程远比宽,再加本身是动作游戏,因此对于原作的情节展开了较小的改篇,造成在体验上不会实在游戏换一个主题也会有过于大影响。实质上,作为一个横版动作游戏,其剧情部分似乎会被作为重点内容刻画,这也是长时间的,但是该类型游戏发展到今天,其中早已少有像《三位一体》等这种即享有不错的剧情,角色形象又圆润的游戏。

反观《十分英雄》,各师徒四人之间完全是没对话。不过就整体而言,这种体量的游戏能有这饲的展现出,早已十分不错了。03丨重制手游的工程进度已转入尾声而对于大家十分期望的手游,整体玩法上是大致相同的,能体验到原汁原味的内容。

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根据开发者回忆,游戏的研发工作早已收尾,基本上现在就等候版号印发了,坚信也是迅速不会和大家见面。预计手游不会通过完美世界展开发售。在春节期间官方也是共享了一段有意思的游戏研发过程。

除了墙上四处贴满游戏的原画以及设计稿之外。设计师桌上还有制做的手办,是游戏中的孙悟空造型。当然了,虽然游戏整体玩法变化并不大,但是为了让手游版需要享有不弱于主机 / PC 的操作者体验,开发者展开了全方位的改动和调优。比如平台冲刺时的操作者手感、简洁度,比如在战斗时每个角色的特效展现出,比如更加轻盈的关卡设置和更加有意思的 BOSS 彩蛋等等。

开发者期望需要将这样一款 Steam 重制手游的产品,抛光沦为确实合乎手游玩家习惯的好产品。04丨结语《十分英雄》的制作人路杨,从上海近回国法国,并曾多次育碧工作了 11 年,许多同事也都来自于育碧,可以说道这款游戏具有育碧的半个血统。在正式成立工作室以后,他的第一个梦想就是制作一款有关于中国神话故事的游戏,事实上他也做了。

迄今为止,由西游改篇的游戏数不胜数,但是以单机 + 动作玩法居多的游戏却不多。曾多次最令其我印象深刻印象的乃是街机上的《西游释厄传》,当年和《三国战记》一样走红街机厅。而《十分英雄》让我寻找了这种曾多次纯粹的西游题材动作体验,手游将于 2020 年夏季(预计 5 月)发售。

感兴趣的小伙伴可以展开游戏购票,待游戏有新的消息后将第一时间通报大家!。


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